Adakah anda ingat saat pada tahun 1996 apabila dunia catur menjadi terbalik? Ya, saya bercakap tentang Deep Blue, superkomputer IBM yang berani mencabar juara besar Garry Kasparov. Walaupun tidak memenangi keseluruhan siri, ia berjaya memenangi satu perlawanan.
Satu tahun kemudian, pada 1997, Deep Blue memberikan pukulan terakhir dan mengalahkan Kasparov dalam pertembungan penuh. Siapa sangka sebuah mesin boleh mengira 200 juta posisi sesaat? Pencapaian yang membuat semua orang ternganga dan sedikit risau.
Deep Blue bukan sahaja mengubah peraturan permainan, malah juga mentakrif semula persepsi kita tentang kecerdasan buatan. Ia bukan lagi sekadar mesin yang mengulangi tugas membosankan, tetapi sistem yang mampu mengatasi manusia dalam permainan kepintaran mereka sendiri.
Watson dan seni menjawab soalan mustahil
Pada 2011, kecerdasan buatan membuat lonjakan hebat lagi apabila Watson, juga dari IBM, berhadapan dengan gergasi rancangan kuiz televisyen Jeopardy!: Brad Rutter dan Ken Jennings. Keupayaan Watson untuk memahami soalan dalam bahasa semula jadi dan menjawab dengan pantas serta tepat adalah satu pertunjukan yang sangat mengagumkan. Walaupun melakukan beberapa kesilapan (seperti keliru Toronto dengan Chicago, oops!), Watson meraih kemenangan yang meyakinkan.
Peristiwa ini bukan sahaja menunjukkan kekuatan teknologi, malah kemajuan dalam pemprosesan bahasa semula jadi. Dan sudah tentu, meninggalkan penonton tertanya-tanya: "Apa seterusnya?" (dengan nada Jeopardy, sudah tentu).
Kecerdasan Buatan semakin pintar setiap hari dan manusia semakin bodoh
AlphaGo dan cabaran beribu tahun Go
Go! Permainan dengan sejarah lebih 2,500 tahun dan tahap kerumitan yang membuat catur kelihatan seperti permainan kanak-kanak. Pada 2016, AlphaGo, dibangunkan oleh DeepMind, mengejutkan dunia dengan mengalahkan juara Lee Sedol. Menggunakan rangkaian neural dalam dan pembelajaran penguatan, AlphaGo bukan sahaja mengira langkah, tetapi belajar dan memperbaiki diri sepanjang proses.
Pertarungan ini menunjukkan ia bukan sekadar kekuatan kasar, tetapi strategi dan kebolehsuaian. Siapa sangka sebuah mesin boleh mengajar kita tentang kreativiti?
Lebih daripada permainan: impak AI dalam dunia sebenar
Kemenangan AI ini tidak terhad kepada permainan sahaja. Watson, contohnya, telah melangkah dari studio televisyen ke hospital, pejabat kewangan dan stesen cuaca. Keupayaannya menganalisis jumlah data yang besar telah merevolusikan cara kita membuat keputusan. Bagaimana pula dengan AlphaGo? Legasinya terus memberi inspirasi kepada kemajuan dalam logistik, reka bentuk bahan dan penyelidikan saintifik.
Kemenangan-kemenangan ini menimbulkan persoalan tentang tanggungjawab yang datang bersama kecerdasan buatan. Bagaimana kita mengimbangi kemajuan teknologi dengan kebimbangan etika? Satu dilema yang walaupun rumit, sama menarik seperti catur itu sendiri.
Jadi di sinilah kita, di dunia di mana mesin bukan sahaja bermain, tetapi juga bekerjasama dan bersaing dengan kita. Adakah anda bersedia untuk langkah seterusnya?